Rockstar Games正式公开了《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)长达26分钟的戏开实机游戏画面,所有内容均基于标准版PS5主机录制。傻眼视频发布后,基础不仅引发玩家热议,得动更让多位游戏开发从业者直言“不可思议”,戏开称Rockstar实现的傻眼效果已“远远超越当前整个业界所能达到的水平”。
另一位开发者Gonzalo G. Luna则更直白地表示,自己作为开发者,“完全搞不懂这些东西怎么能在基础版PS5上运行”,甚至开玩笑称“感觉像黑魔法,没有别的解释”。他以自身开发经验对比,称自己“放五个动态光源,PS5就掉到20帧”,而《GTA6》实机却能同时呈现大量车辆、行人、建筑、灯光、反射、物理及角色动画,令他感叹“GTA6实在太夸张了”。
此外,迪士尼动画资深渲染工程师Yining Karl Li也给出极高评价。他目前负责迪士尼Hyperion渲染引擎,曾任职于皮克斯、梦工厂,参与过《疯狂动物城》《海洋奇缘》《冰雪奇缘2》《魔法满屋》等动画电影的渲染工作。他评价道:“作为一名专业渲染工程师,我认为《GTA6》拥有我见过最不可思议的实时画面,且领先幅度极大。”尤其令他震撼的是,这一切竟能在标准版PS5上直接运行,他特别向Rockstar团队表示敬意。