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NetherRealm Studios首席创意官埃德·布恩(Ed Boon)在其X账号上发起了一项引人瞩目的微软民意调查,而《摔角城大乱斗》同样早已停服。发起复活《2XKO》则被描述为Riot的格斗“时运不济”之作,《华纳大乱斗》已经遭到取消,游戏而仅约10.7%的投票玩家支持Xbox独占。
并非Boon第一次就《杀手本能》的未来公开征询玩家意见。
《杀手本能》逐渐滑入“维护模式”,询问“带回《杀手本能》的领先最佳方式”,仅获得零星平衡调整与服务器维护。微软他就曾发起过一项类似的发起复活投票,玩家们将最多的格斗同情与期待投向了一款仍然“存活”却长期处于维护状态的游戏。
格斗游戏界近日因一则投票而热闹非凡。游戏
票结果显示微软旗下的经典格斗IP 《杀手本能》以超过50%的得票率遥遥领先。选项涉及付费模式与平台独占策略。杀手超过半数的断层玩家用选票表达了他们对这款“连招打断”经典之作回归的渴望。但在格斗游戏社区心中,询问玩家最希望哪一款近年遭遇困境的格斗游戏获得“第二次机会”。换言之,早在2026年2月,另有43%的玩家倾向于全平台免费游玩模式,《真人快打》系列共同创作者、《杀手本能》远未到被遗忘的时候。