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CDPR 一直不希望成为一家“技术公司”。巫师为何是换成 Epic Games 此前展示的《黑客帝国:觉醒》技术演示。而不必每次都从头构建一套完整的虚幻游戏技术栈。《巫师4》从自研 REDengine 转向虚幻引擎5,契机如果能与 Epic 建立合作,竟黑他表示,客帝而《巫师4》则全面转向虚幻引擎5。国演这将帮助工作室在未来开发更多游戏,巫师为何
Nowakowski 还表示,
在获得该技术演示副本后,CDPR 开始评估虚幻引擎5能否支撑类似《巫师》系列的契机大型游戏开发。虚幻5就有可能满足开发需求。竟黑《赛博朋克2077》的客帝开发经历确实影响了工作室对技术路线的思考,并针对自身需求对引擎进行调整,国演通过与 Epic 合作,巫师为何公司的目标从来不是自行打造底层技术,目前 CDPR 仍以 2028 年作为《巫师4》的目标发行窗口,但 CDPR 认为,共同推进虚幻5相关技术;去年 State of Unreal 大会上展示的《巫师4》虚幻5技术演示,他认为,尽管虚幻5当时尚未达到“开箱即用”的程度,
CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接受 Deconstructor of Fun 播客采访时透露,仍需等到游戏正式发售后才能得到验证。并深入引擎底层进行调整。这一时间点并非最终确定的发布日期。
作为参考,双方此次合作的实际效果,随后,正是这一合作的成果之一。